Eine fuenfstrahlige Krone der Daemonenfuerstin

Du kannst die Einbuchtungen mit Edelsteinen bestuecken, um die Schutzwirkung der Krone zu erhoehen.

Die fuenfstrahlige Krone der Daemonenfuerstin wiegt 1272 Gramm, ist 11021 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist einzigartig, nutzt sich praktisch gar nicht ab und kann bestenfalls fuer 1413 Muenzen verkauft werden.
Sie besteht zu einem maessigen Anteil aus Fleisch, zu einem geringen Anteil aus Schleim, zu einem maessigen Anteil aus Knochen, zu einem geringen Anteil aus Blut, zu einem geringen Anteil aus unheiligem Material und zu einem geringen Anteil aus giftigem Material.

Die fuenfstrahlige Krone der Daemonenfuerstin ist eine Ruestung vom Typ Helm, bietet maximalen Ruestungschutz, besitzt eine zusaetzliche Verteidigung, hat Stacheln, schuetzt zusaetzlich gegen unheiligen Schaden, gegen heiligen Schaden, gegen Terrorschaden, gegen Explosionsschaden, gegen Giftschaden, gegen Blitzschlag, gegen Eisschaden, gegen Luftschaden, gegen Magieschaden und gegen Saeureschaden, stellt bei Kaelte einen sehr guten Schutz dar und schuetzt Dich einigermassen vor Hitze.

Die fuenfstrahlige Krone der Daemonenfuerstin erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Sie erhoeht Deine maximal moegliche Lebenskraft leicht und erhoeht Deine maximal moegliche magische Kraft leicht.

Eashens Armreif des Himmels

Dieser Armreif schuetzt vor Luft und Blitz, laesst Dich durch den Himmel fliegen und Luftelementare beherrschen. Ausserdem erleichtert er elementare Luftzauber, Gebete an Dusty und die Faehigkeiten der Amazonen.

Dornenbespickter Eashens Armreif des Himmels wiegt 997 Gramm, ist 7991 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist unterdurchschnittlich magisch, nutzt sich extrem langsam ab und kann bestenfalls fuer 1382 Muenzen verkauft werden.
Er besteht zu einem maessigen Anteil aus unheiligem Material, zu einem maessigen Anteil aus Magie und zu einem maessigen Anteil aus Luft.

Dornenbespickter Eashens Armreif des Himmels ist eine Ruestung vom Typ Armschienen, bietet maximalen Ruestungschutz, hat Stacheln, schuetzt zusaetzlich gegen unheiligen Schaden, gegen Terrorschaden, gegen Explosionsschaden, gegen Stromschaden, gegen Blitzschlag und gegen Luftschaden, stellt bei Kaelte einen sehr guten Schutz dar und schuetzt Dich einigermassen vor Hitze.

Dornenbespickter Eashens Armreif des Himmels erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Er verbilligt Luftzauber stark. Er erleichtert Gebete zu Dusty stark. Er verbilligt die Zauberkosten von Amazonen leicht. Er verbessert alle Amazonenfaehigkeiten leicht.

Nevederias Horn

Diese maechtige Waffe kann dem Gegner einen Todestoss versetzen. Ausserdem schuetzt das Horn vor Gift und erleichtert nekromantische Anrufungen.

Nevederias Horn wiegt 500 Gramm, ist 7000 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist hoch magisch, nutzt sich sehr langsam ab und kann bestenfalls fuer 1366 Muenzen verkauft werden.
Es besteht etwa zur Haelfte aus Horn und zu einem maessigen Anteil aus Magie.

Nevederias Horn ist eine Waffe vom Typ Dolch, macht mittelmaessigen Schaden, liegt exzellent in der Hand, macht zusaetzlichen Schaden, macht Giftschaden, unheiligen Schaden und Stichschaden und benoetigt eine Hand zum Zuecken.

Nevederias Horn erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Es verbessert alle Nekromantenfaehigkeiten leicht. Es erleichtert unheilige Anrufungen leicht.

Vyemms Rache

Da diese Axt drachischen Ursprungs ist, ist sie sicher nicht gut fuer den Kampf gegen Drachen geeignet, allerdings schuetzt sich aber gut gegen Drachenatem oder andere Feuerattacken. Alle Feinde der Drachen wird sie liebend gerne vernichten, vor allem wenn sie schon dem Tod nahe sind. Du kannst entweder das scharfe goldenene oder das gezackte silberne Axtblatt verwenden.

Vyemms Rache wiegt 3300 Gramm, ist 7000 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist hoch magisch, nutzt sich sehr langsam ab und kann bestenfalls fuer 1366 Muenzen verkauft werden.
Sie besteht zu einem maessigen Anteil aus Eisen, zu einem geringen Anteil aus Silber, zu einem geringen Anteil aus Gold und zu einem geringen Anteil aus Stahl.

Vyemms Rache ist eine Waffe vom Typ Axt, macht urgewaltigen Schaden, liegt normal in der Hand, macht zusaetzlichen Schaden, macht Schnittschaden und benoetigt zwei Haende zum Zuecken.

Vyemms Rache erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Sie verbessert alle Berserkerfaehigkeiten stark.

Feshlaks Beinschienen der Hinterhaeltigkeit

Diese Beinschienen schuetzen vor Saeure und Gift und koennen Dich auch im Kampf entgiften. Ausserdem erleichtern sie elementare Humuszauber, nekromantische Giftzauber und die Faehigkeiten der Amazonen.

Feshlaks Beinschienen der Hinterhaeltigkeit wiegen 1000 Gramm, sind 7986 Muenzen wert, bleiben Dir auch nach einem Tod erhalten, bleiben Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, sind unterdurchschnittlich magisch, nutzen sich extrem langsam ab und koennen bestenfalls fuer 1382 Muenzen verkauft werden.
Sie bestehen etwa zur Haelfte aus Horn und etwa zur Haelfte aus Magie.

Feshlaks Beinschienen der Hinterhaeltigkeit sind eine Ruestung vom Typ Hosen, bieten maximalen Ruestungschutz, besitzen eine zusaetzliche Verteidigung, schuetzen zusaetzlich gegen geistigen Schaden, gegen heiligen Schaden, gegen Terrorschaden, gegen Explosionsschaden, gegen Giftschaden, gegen Blitzschlag, gegen Wasserschaden, gegen Saeureschaden und gegen Laermschaden, stellen bei Kaelte einen sehr guten Schutz dar und schuetzen Dich einigermassen vor Hitze.

Feshlaks Beinschienen der Hinterhaeltigkeit erhoehen Deine Lebenskraft und erhoehen Deine magische Kraft. Sie verbilligen Humuszauber stark. Sie verbessern Hauch der verwesung sehr stark und alle Nekromantenfaehigkeiten leicht. Sie verbilligen die Zauberkosten von Amazonen leicht. Sie verbessern alle Amazonenfaehigkeiten leicht.

Sarekias Faeustlinge der Kaelte

Diese Faeustlinge schuetzen vor Eis und Schrecken, erleichtern Eiszauber, erlauben die Beherrschung von Eiselementaren und verbessern den Handkampf. Ausserdem verbessern sie auch die Faehigkeiten von Nekromanten und Berserkern.

Sarekias Faeustlinge der Kaelte wiegen 846 Gramm, sind 8036 Muenzen wert, bleiben Dir auch nach einem Tod erhalten, bleiben Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, sind unterdurchschnittlich magisch, nutzen sich extrem langsam ab und koennen bestenfalls fuer 1382 Muenzen verkauft werden.
Sie bestehen etwa zur Haelfte aus Magie und etwa zur Haelfte aus Luft.

Sarekias Faeustlinge der Kaelte sind eine Ruestung vom Typ Handschuhe, bieten maximalen Ruestungschutz, schuetzen zusaetzlich gegen geistigen Schaden, gegen unheiligen Schaden, gegen Terrorschaden, gegen Explosionsschaden, gegen Stromschaden, gegen Eisschaden, gegen Feuerschaden und gegen Wasserschaden, stellen bei Kaelte einen sehr guten Schutz dar und bieten Dir einen beachtlichen Hitzeschutz.

Sarekias Faeustlinge der Kaelte erhoehen Deine Lebenskraft und erhoehen Deine magische Kraft. Sie verbessern alle Berserkerfaehigkeiten leicht. Sie verbilligen Eiszauber stark. Sie verbessern den Handkampf. Sie veraendern den Schadenstyp der Elementarhand auf Eis. Sie verbessern alle Nekromantenfaehigkeiten leicht.

Lendinarias Schaerpe der Ueberlegenheit

Diese Schaerpe schuetzt vor Magie und Feuer und laesst Dich Paralyse schneller ueberwinden. Ausserdem erleichtert sie elementare Erzzauber, Gebete an Dusty und nekromantische Fertigkeiten.

Lendinarias Schaerpe der Ueberlegenheit wiegt 100 Gramm, ist 7118 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist unterdurchschnittlich magisch, nutzt sich sehr langsam ab und kann bestenfalls fuer 1368 Muenzen verkauft werden.
Sie besteht etwa zur Haelfte aus Seide und etwa zur Haelfte aus Magie.

Lendinarias Schaerpe der Ueberlegenheit ist eine Ruestung vom Typ Guertel, bietet maximalen Ruestungschutz, besitzt eine zusaetzliche Verteidigung, schuetzt zusaetzlich gegen Feuerschaden und besser gegen Magieschaden, stellt bei Kaelte einen eher geringen Schutz dar und schuetzt Dich ein wenig vor Hitze.

Lendinarias Schaerpe der Ueberlegenheit erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Sie verbilligt Erzzauber stark. Sie verbessert Mysterium sehr stark und alle Nekromantenfaehigkeiten leicht. Sie erleichtert unheilige Anrufungen leicht. Sie erleichtert Gebete zu Dusty leicht.

Dagarns Stiefel der Zerstoerung

Diese Stiefeln schuetzen vor Blitz und Donner und verstaerken den Schaden Deiner Zauber im Kampf. Ausserdem verstaerken sie das Zertreten von Berserkern, elementare Feuerzauber und die Faehigkeiten der Amazonen.

Dagarns Stiefel der Zerstoerung wiegen 1000 Gramm, sind 7107 Muenzen wert, bleiben Dir auch nach einem Tod erhalten, bleiben Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, sind unterdurchschnittlich magisch, nutzen sich sehr langsam ab und koennen bestenfalls fuer 1368 Muenzen verkauft werden.
Sie bestehen etwa zur Haelfte aus Leder und etwa zur Haelfte aus Magie.

Dagarns Stiefel der Zerstoerung sind eine Ruestung vom Typ Schuhe, bieten maximalen Ruestungschutz, besitzen eine zusaetzliche Verteidigung, haben Stacheln, schuetzen zusaetzlich gegen Stromschaden, gegen Blitzschlag und gegen Laermschaden, stellen bei Kaelte einen eher geringen Schutz dar und schuetzen Dich einigermassen vor Hitze.

Dagarns Stiefel der Zerstoerung erhoehen Deine Lebenskraft und erhoehen Deine magische Kraft. Sie verbessern alle Berserkerfaehigkeiten leicht und Zertreten sehr stark. Sie verbilligen Feuerzauber stark. Sie verbilligen die Zauberkosten von Amazonen leicht. Sie verbessern alle Amazonenfaehigkeiten leicht.

Koi’Dokens Mantel der Tiefsee

Dieser Mantel schuetzt nicht nur vor Saeure und Wasser, sondern laesst Dich auch unter Wasser atmen. Ausserdem erleichter er Wasserzauber, ermoeglicht das Beherrschen von Wasserelementaren, erleichtert Gebete an Dusty und verringert die Kosten von Zechprellerzaubern.

Koi’Dokens Mantel der Tiefsee wiegt 900 Gramm, ist 7409 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist unterdurchschnittlich magisch, nutzt sich sehr langsam ab und kann bestenfalls fuer 1373 Muenzen verkauft werden.
Er besteht etwa zur Haelfte aus Horn und etwa zur Haelfte aus Magie.

Koi’Dokens Mantel der Tiefsee ist eine Ruestung vom Typ Umhang, bietet maximalen Ruestungschutz, schuetzt zusaetzlich gegen Wasserschaden und gegen Saeureschaden, stellt bei Kaelte einen sehr guten Schutz dar und schuetzt Dich einigermassen vor Hitze.

Koi’Dokens Mantel der Tiefsee erhoeht Deine Lebenskraft und erhoeht Deine magische Kraft. Er verbilligt Wasserzauber stark. Er erleichtert Gebete zu Dusty stark. Er verbilligt die Zauberkosten von Zechprellern stark.