Schattenfluch


Barden-Ident:
Du erkennst etwas Besonderes an dem Schattenfluch:
Mit Deinem Scharfsinn schliesst Du, dass der Schattenfluch wohl Flueche
entfernen kann. Er ist aber nicht besonders lange haltbar.

Der Schattenfluch nuetzt sich gar nicht ab.
Du benoetigst keine Hand, um ihn zu verwenden.
Der Schattenfluch besteht aus verschiedenem Material und Schatten.
Den Schattenfluch ist bei Haendlern nicht beliebt.
Den Schattenfluch traegt die Magie eines Liedes in sich.
Du kannst ihn fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.

Bersi-Ident:

Ein Schattenfluch ist federleicht und mittelteuer.
An einem Schattenfluch erkennst Du folgendes:
Mit Deinem Scharfsinn schliesst Du, dass der Schattenfluch wohl Flueche
entfernen kann. Er ist aber nicht besonders lange haltbar.

Beutelvergleich

Lederbeutel

FundortWanderzwerge
Eigengewicht0,2 kg
Inhalt12 kg
Gesamtgewicht6,2 kg
Faktor0,5

Schuppenbeutel

FundortAbyssandur
Eigengewicht0,1 kg
Inhalt15 kg
Gesamtgewicht7,6 kg
Faktor0,5

kleiner Sack

FundortBoss
Eigengewicht0,2 kg
Inhalt5 kg
Gesamtgewicht3,2 kg
Faktor0,6

magischer Sack

FundortTenobaal;Elsurion;Turambar;Molkine
Eigengewicht0,05 kg
Inhalt5 kg
Gesamtgewicht1,3 kg
Faktor0,25
Bemerkungenwandelt Edelsteine und Perlen in Riesenvarianten um

Tapirruessel

FundortSchabrackentapir
Eigengewicht0,3 kg
Inhalt7 kg
Gesamtgewicht3,1 kg
Faktor0,4

Geldboerse

Fundortjeder Laden
Eigengewicht0,3 kg
Inhaltunbegrenzt
Gesamtgewichtunbegrenzt
Faktor0,5
Bemerkungenkann nur Münzen enthalten

schwarzes Loch

FundortAbgrund
Eigengewicht0,1 kg
Inhalt20 kg
Gesamtgewicht1,3 kg
Faktor0,06
BemerkungenBenutzung nur in Astral möglich
reinlegen kostet 3 MP
rausnehmen kostet 6 MP

kleiner Lederbeutel

FundortNaehmuster 11
Eigengewicht0,2 kg
Inhalt5 kg
Gesamtgewicht2,75 kg
Faktor0,5

Ledertasche

FundortNaehmuster 23
Eigengewicht0,2 kg
Inhalt8 kg
Gesamtgewicht3,4 kg
Faktor0,4

kleiner Sack der Leichtigkeit

FundortNaehmuster 50
Eigengewicht0,2 kg
Inhalt6 kg
Gesamtgewicht2,2 kg
Faktor0,333

ultimativer Sack der Leichtigkeit

FundortNaehmuster 62
Eigengewicht0,25 kg
Inhalt13 kg
Gesamtgewicht3,5 kg
Faktor0,25

kuscheliger Sack des Federgewichts

FundortNaehmuster 71
Eigengewicht0,1 kg
Inhalt16 kg
Gesamtgewicht3,3 kg
Faktor0,2

ultimativer Rucksack des Weltenumwanderers

FundortNaehmuster 87
Eigengewicht0,3 kg
Inhalt20 kg
Gesamtgewicht6,3 kg
Faktor0,3
Bemerkungenbleibt beim Tod erhalten

Elementarhandschuhe

Wenn die Handschuhe einige Zeit lang getragen werden, unterstuetzen sie die Faehigkeiten eines Druiden. Doch auch fuer Andere sind diese Handschuhe eine exzellenter Schutz.

Das magische Paar Elementarhandschuhe wiegt 1500 Gramm, ist 10000 Muenzen wert, ist magisch, nutzt sich praktisch gar nicht ab und kann bestenfalls fuer 1404 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Es besteht zu einem geringen Anteil aus Quecksilber, zu einem geringen Anteil aus Magie, zu einem geringen Anteil aus Feuer, zu einem geringen Anteil aus Eis, zu einem geringen Anteil aus Luft, zu einem geringen Anteil aus Wasser und zu einem geringen Anteil aus Erde.

Das magische Paar Elementarhandschuhe ist eine Ruestung vom Typ Handschuhe, bietet mittelmaessigen Ruestungschutz, schuetzt zusaetzlich gegen Giftschaden, gegen Eisschaden, gegen Feuerschaden, stark gegen Luftschaden, stark gegen Wasserschaden und stark gegen Magieschaden, stellt bei Kaelte einen ganz brauchbaren Schutz dar und ist bei Hitze eine leichte Belastung fuer Dich.

Das magische Paar Elementarhandschuhe verbessert den Handkampf.

Fundort:

Drachenkönig; Schatzkammer der Paladine

Tireksschwanz

Die Loecher in dem Schwanz haben den Sinn, dass man in sie die Splitter von Tireks Gebiss stecken kann, und so die Waffe mit spitzen, gefaehrlichen, kleinen Spiessen bestueckt, was ihre Wirkung natuerlich verbessert. Je mehr, umso besser! Die Syntax dafuer ist neuerdings < bestuecke splitter in loch >.
Mit < tireksentferne anzahl splitter > kannst Du die Splitter wieder herausnehmen.

Der Tireksschwanz wiegt 900 Gramm, ist 18083 Muenzen wert, ist magisch, nutzt sich etwas langsamer ab und kann bestenfalls fuer 1446 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Er besteht zu einem maessigen Anteil aus Haut, zu einem maessigen Anteil aus Horn und zu einem maessigen Anteil aus Knochen.

Der Tireksschwanz ist eine Waffe vom Typ Peitsche, macht sehr sehr viel Schaden, liegt sehr gut in der Hand, macht zusaetzlichen Schaden, macht Magieschaden, Rissschaden, Stichschaden, Terrorschaden und Peitschenschaden und benoetigt zwei Haende zum Zuecken.

Fundort:

Tireks

Skelettklauen

Wenn man mit diesen Klauen an den Haenden zuschlaegt, werden bestimmt einige Kratzer entstehen.

Die Skelettklauen wiegen 300 Gramm, sind 1900 Muenzen wert, nutzen sich normal ab und koennen bestenfalls fuer 1083 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Sie bestehen vollstaendig aus Knochen.

Die Skelettklauen sind eine Ruestung vom Typ Handschuhe, bieten wenig Ruestungschutz, stellen bei Kaelte einen ganz brauchbaren Schutz dar und sind bei Hitze eine leichte Belastung fuer Dich.

Die Skelettklauen verbessern den Handkampf.

Fundort:

Lichdrachen

Seelenschild

Es scheint als wuerden die gefangen Seelen in dem Schild Dich nicht vor Waffen schuetzen. Doch Licht und Feuer scheinen sie regelrecht zu absorbieren. Ob sie einem Nekromanten zusaetzliche Energie verleihen?

Der Seelenschild wiegt 2100 Gramm, ist 3100 Muenzen wert, nutzt sich normal ab und kann bestenfalls fuer 1222 Muenzen verkauft werden.
Er besteht vollstaendig aus Opal.

Der Seelenschild ist eine Ruestung vom Typ Schild, bietet ueberdurchschnittlichen Ruestungschutz, schuetzt zusaetzlich gegen heiligen Schaden, gegen Feuerschaden und gegen Lichtschaden, stellt bei Kaelte keine Hilfe dar und schuetzt Dich recht gut vor Hitze.

Der Seelenschild erleichtert unheilige Anrufungen leicht.

Fundort:

Lichdrachen

Schaedelstueck

Das Schaedelstueck wehrt bestimmte Angriffe ab!

Das Schaedelstueck wiegt 100 Gramm, ist 5000 Muenzen wert, nutzt sich normal ab und kann bestenfalls fuer 1318 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Es besteht zu einem geringen Anteil aus Fleisch, zum Grossteil aus Knochen und zu einem geringen Anteil aus Magie.

Das Schaedelstueck ist eine Ruestung vom Typ Ring, bietet maximalen Ruestungschutz, besitzt eine zusaetzliche Verteidigung, stellt bei Kaelte keine Hilfe dar und bietet keinen Hitzeschutz.

Fundort:

Tireks

Tirekshaut

Die Tirekshaut wiegt 700 Gramm, ist 2500 Muenzen wert, nutzt sich normal ab und kann bestenfalls fuer 1166 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Sie besteht zu einem maessigen Anteil aus Fleisch, zu einem maessigen Anteil aus Horn und zu einem maessigen Anteil aus Leder.

Die Tirekshaut ist eine Ruestung vom Typ Umhang, bietet extrem hohen Ruestungschutz, schuetzt zusaetzlich gegen Terrorschaden, gegen Feuerschaden und extrem gegen Magieschaden, stellt bei Kaelte einen guten Schutz dar und ist bei Hitze eine leichte Belastung fuer Dich.

Fundort:

Tireks

Silberspeer

Werwoelfe und andere auf Silber anfaellige Wesen sollten sich vor dieser toedlichen Waffe fuerchten!

Der Silberspeer wiegt 1200 Gramm, ist 2700 Muenzen wert, nutzt sich etwas langsamer ab und kann bestenfalls fuer 1187 Muenzen verkauft werden.
Er besteht vollstaendig aus Silber.

Der Silberspeer ist eine Waffe vom Typ Speer, macht einigen Schaden, liegt sehr gut in der Hand, macht Rissschaden und benoetigt eine Hand zum Zuecken.

Fundort:

Ehcardreblisnie, der Silberdrache

Yriskandurs Hoerner

In diesen Hoernern liegt Yriskandurs Macht des Guten.
Sie lassen deine Gesinnung besser werden.
Die Hoener schaden boesartigen Kreaturen.

Die Yriskandurs Hoerner wiegen 500 Gramm, sind 20000 Muenzen wert, sind unterdurchschnittlich magisch, nutzen sich etwas langsamer ab und koennen bestenfalls fuer 1451 Muenzen verkauft aber nicht mehr gekauft werden.
Sie bestehen zum Grossteil aus Horn, zu einem geringen Anteil aus Magie und zu einem geringen Anteil aus Gold.

Die Yriskandurs Hoerner sind eine Waffe vom Typ Dolch, machen einigen Schaden, liegen gut in der Hand, machen zusaetzlichen Schaden, machen Stichschaden und benoetigen zwei Haende zum Zuecken.

Fundort:

Yriskandur, Drache der Freundschaft

Glasschwert

Das Glasschwert ist trotz seiner Zerbrechlichkeit eine sehr maechtige Waffe. Solange es nicht zerbrochen ist, wird es Dir gute Dienste leisten. Es ist noch vollkommen intakt.

Das Glasschwert wiegt 2000 Gramm, ist 5000 Muenzen wert, nutzt sich normal ab und kann bestenfalls fuer 1318 Muenzen verkauft werden.
Es besteht vollstaendig aus Glas.

Das Glasschwert ist eine Waffe vom Typ Schwert, macht unterdurchschnittlich viel Schaden, liegt perfekt in der Hand, macht zusaetzlichen Schaden, macht Magieschaden und benoetigt eine Hand zum Zuecken.

Fundort:

Ayla; Schatzkammer der Paladine

Naehrezepte

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In Ausbildungsstufe 10 (Naehkunstgrossmeister) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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80. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Berserkers
Kosten: 1 Stk. Stachelbaerfell und 3 Stk. Magieseide
81. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Druiden
Kosten: 1 Stk. Erdbaerfell und 3 Stk. Magieseide
82. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Paladins
Kosten: 1 Stk. Himmbaerfell und 3 Stk. Magieseide
83. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Nekromanten
Kosten: 1 Stk. Heidelbaerfell und 3 Stk. Magieseide
84. Ein exquisiter Baerenfellmantel der Amazone
Kosten: 1 Stk. Heidelbaerfell und 3 Stk. Magieseide
85. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Waldlaeufers
Kosten: 1 Stk. Erdbaerfell und 3 Stk. Magieseide
86. Ein exquisiter Baerenfellmantel des Zechprellers
Kosten: 1 Stk. Brummbaerfell und 3 Stk. Magieseide
87. Ein ultimativer Rucksack des Weltenumwanderers
Kosten: 3 Stk. Waldloewenfell und 6 Stk. Magieseide
88. Exquisite Kampfhandschuhe der Abwehr
Kosten: 1 Stk. Goldmarderfell und 3 Stk. Magieseide
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In Ausbildungsstufe 9 (Naehkunstmeister) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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71. Ein kuscheliger Sack des Federgewichts
Kosten: 2 Stk. Kuschelmonsterfell und 4 Stk. Magieseide
72. Eine ultimative Haube des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Tigerfell und 3 Stk. Magieseide
73. Magische Handschuhe des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 3 Stk. Magieseide
74. Magische Seidenhose des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Bueffelfell und 3 Stk. Magieseide
75. Magische Seidenarmschienen des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Huegelkatzenfell und 3 Stk. Magieseide
76. Ein magischer Seidenguertel des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 3 Stk. Magieseide
77. Ein magischer Seidenumhang des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Pumafell und 2 Stk. Magieseide
78. Magische Seidenschuhe des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Wolfsfell und 3 Stk. Magieseide
79. Ein magischer Panzer des Meisterschneiders
Kosten: 1 Stk. Yetifell und 4 Stk. Magieseide
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In Ausbildungsstufe 8 (Naehkunstbeherrschende) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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62. Ein ultimativer Sack der Leichtigkeit
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Magieseide
63. Eine magische Seidenmuetze
Kosten: 2 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
64. Magische Seidenhandschuhe
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
65. Ein magischer Seidenguertel
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
66. Ein magischer Seidenumhang
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
67. Magische Seidenschuhe
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
68. Magische Seidenarmschienen
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 1 Stk. Magieseide
69. Ein magischer Seidenpanzer
Kosten: 2 Stk. Jaguarfell und 2 Stk. Magieseide
70. Eine magische Seidenhose
Kosten: 1 Stk. Jaguarfell und 2 Stk. Magieseide
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In Ausbildungsstufe 7 (Naehgelehrte) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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53. Eine metallbeschlagene lederne Kappe
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Eisenbrocken
54. Ein metallbeschlagenes Halsband
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 1 Stk. Eisenbrocken
55. Metallbeschlagene Handschuhe
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Eisenbrocken
56. Ein metallbeschlagener Guertel
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Eisenbrocken
57. Ein Paar metallbeschlagene Armschienen
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Eisenbrocken
58. Ein metallbeschlagener Umhang
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Eisenbrocken
59. Metallbeschagene Schuhe
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Eisenbrocken
60. Metallbeschlagene Hose
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Eisenbrocken
61. Ein metallbeschlagener Panzer
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 4 Stk. Eisenbrocken
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In Ausbildungsstufe 6 (Naehgepruefte) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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45. Eine rote Zipfelmuetze
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
46. Eine rote Fellhose
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
47. Eine rote Pelzjacke
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
48. Ein Paar rote Stiefel
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
49. Ein schwarzer Lederguertel
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
50. Ein Sack der Leichtigkeit
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Spinnenseide
51. Eine magische Lederpeitsche der Zucht
Kosten: 3 Stk. Grizzlyfell und 1 Stk. Magieseide
52. Ein metallbeschlagener Lederschild
Kosten: 2 Stk. Tigerfell und 2 Stk. Eisenbrocken
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In Ausbildungsstufe 5 (Naeherprobte) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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37. Ein holzverstaerkter lederner Gurt
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Holz
38. Holzverstaerkte Lederhandschuhe
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Holz
39. Holzverstaerkte Lederhosen
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Holz
40. Ein doppelt genaehter Umhang
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 5 Stk. Spinnenseide
41. Holzbeschlagene Lederschuhe
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 3 Stk. Holz
42. Ein holzbeschlagener lederner Panzer
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 4 Stk. Holz
43. Ein grosser Lederschild
Kosten: 2 Stk. Pumafell und 2 Stk. Holz
44. Bandagen
Kosten: 2 Stk. Bueffelfell und 2 Stk. Spinnenseide
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In Ausbildungsstufe 4 (Naehkundige) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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28. Ein lederner metallbesetzter Morgenstern
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 1 Stk. Eisenbrocken
29. Patchwork Handschuhe
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 2 Stk. Stoffreste
30. Patchwork Schuhe
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 3 Stk. Stoffreste
31. Patchwork Hose
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 3 Stk. Stoffreste
32. Ein patchwork Panzer
Kosten: 2 Stk. Baerenfell und 4 Stk. Stoffreste
33. Ein kleiner Lederschild
Kosten: 2 Stk. Huegelkatzenfell und 2 Stk. Holz
34. Eine holzverstaerkte lederne Kappe
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Holz
35. Holzverstaerkte lederne Armschienen
Kosten: 2 Stk. Grizzlyfell und 2 Stk. Holz
36. Ein holzverstaerktes ledernes Halsband
Kosten: 1 Stk. Grizzlyfell und 1 Stk. Holz
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In Ausbildungsstufe 3 (Naehgeselle) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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19. Ein lodernder Fellumhang
Kosten: 1 Stk. Bueffelfell und 2 Stk. Spinnenseide
20. Waermende Fellstiefel
Kosten: 1 Stk. Bueffelfell und 3 Stk. Spinnenseide
21. Ein fellerner Panzer
Kosten: 2 Stk. Bueffelfell und 4 Stk. Spinnenseide
22. Eine patchwork Muetze
Kosten: 2 Stk. Baerenfell und 1 Stk. Stoffreste
23. Eine edle Ledertasche
Kosten: 1 Stk. Bueffelfell und 3 Stk. Raupenseide
24. Ein patchwork Halsband
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 2 Stk. Stoffreste
25. Ein patchwork Guertel
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 3 Stk. Stoffreste
26. Ein patchwork Umhang
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 2 Stk. Stoffreste
27. Patchwork Armschienen
Kosten: 1 Stk. Baerenfell und 2 Stk. Stoffreste
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In Ausbildungsstufe 2 (Naehlehrling) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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10. Ein feiner lederner Panzer
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 2 Stk. Raupenseide
11. Ein kleiner Lederbeutel
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 3 Stk. Raupenseide
12. Ein Paar fellerne Handschuhe
Kosten: 2 Stk. Fuchsfell und 2 Stk. Spinnenseide
13. Eine lederne Peitsche
Kosten: 1 Stk. Fuchsfell und 1 Stk. Holz
14. Eine fellerne Muetze
Kosten: 1 Stk. Fuchsfell und 1 Stk. Spinnenseide
15. Fellerne Armschienen
Kosten: 1 Stk. Fuchsfell und 1 Stk. Spinnenseide
16. Ein warmes fellernes Halsband
Kosten: 1 Stk. Fuchsfell und 2 Stk. Spinnenseide
17. Ein fellerner Gurt
Kosten: 1 Stk. Fuchsfell und 3 Stk. Spinnenseide
18. Eine fellerne Hose
Kosten: 2 Stk. Bueffelfell und 2 Stk. Spinnenseide
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In Ausbildungsstufe 1 (Naehneuling) kannst Du
mit Deinem momentanen Koennen folgendes herstellen:
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1. Ein Paar lederne Handschuhe
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
2. Eine lederne Kappe
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
3. Ein ledernes Halsband
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
4. Eine lederne Hose
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
5. Ein lederner Guertel
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
6. Ein Lederumhang
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
7. Ein Seil
Kosten: 2 Stk. Fuchsfell und 1 Stk. Spinnenseide
8. Lederne Schuhe
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
9. Lederne Armschienen
Kosten: 1 Stk. Biberfell und 1 Stk. Raupenseide
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